Y, seguramente, casi todos los que habéis jugado a algún título estaréis pensando ahora mismo: "Claro, como X".
Kazuma Kaneko, el principal artista al cargo de la serie Shin Megami Tensei, no oculta en ningún momento su gusto por la provocación en sus diseños de dioses y demonios de las distintas mitologías del mundo.
Normalmente, en los videojuegos suele considerarse un tabú esto de la sexualidad, pero cuando tienes que representar a un ser cuya mitología lo representaba como in icono de la perversión sexual, resulta imposible diseñarlos de otra forma. Veamos algunos ejemplos: